Paciência é o nome genérico de uma família de jogos de cartas para uma pessoa; a quantidade de baralhos varia. O mais conhecido é o Klondike, que virou padrão em computadores e celulares.
As regras abaixo são as do Klondike. No fim do texto estão as diferenças de Spider e FreeCell.
O que você precisa
| Item | Detalhe |
|---|---|
| Baralho | 52 cartas, sem curingas |
| Jogadores | Um |
| Espaço | Uma mesa com sete colunas visíveis |
| Tempo | De 5 a 15 minutos por partida |
Como montar o jogo
- Embaralhe as 52 cartas.
- Distribua sete colunas na mesa, da esquerda para a direita.
- Primeira coluna: 1 carta, virada para cima.
- Segunda coluna: 2 cartas — a primeira virada para baixo e a última colocada virada para cima.
- Terceira coluna: 3 cartas — duas viradas para baixo, a última para cima.
- Siga assim até a sétima coluna, que terá 6 cartas viradas para baixo e 1 para cima.
- As cartas que sobraram formam o monte de compra, virado para baixo.
Resumindo a montagem:
| Coluna | Cartas | Viradas para baixo | Viradas para cima |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 1 |
| 2 | 2 | 1 | 1 |
| 3 | 3 | 2 | 1 |
| 4 | 4 | 3 | 1 |
| 5 | 5 | 4 | 1 |
| 6 | 6 | 5 | 1 |
| 7 | 7 | 6 | 1 |
No total, 28 cartas ficam na mesa e 24 no monte de compra.
Os dois objetivos do jogo
| Área | Regra |
|---|---|
| Colunas da mesa | Formar sequência decrescente, alternando cor |
| Quatro montes de saída | Formar sequência crescente por naipe, do ás ao rei |
Você ganha quando todas as 52 cartas estão nos quatro montes de saída.
Como mexer nas cartas da mesa
Só existe um tipo de movimento entre colunas:
- Uma carta pode ir sobre outra de valor imediatamente maior e de cor diferente.
- Exemplo: o 7 de copas pode ir sobre o 8 de espadas ou o 8 de paus.
- Vermelho sobre preto, preto sobre vermelho. Nunca igual sobre igual.
Quando retirar as cartas abertas que cobrem uma carta fechada, vire essa carta recém-exposta para cima. Cartas fechadas não podem ser movidas diretamente.
Você também pode mover uma sequência aberta completa ou parte dela, desde que já esteja em ordem decrescente e com cores alternadas. A primeira carta da sequência deve encaixar no destino; uma sequência iniciada por rei pode ocupar coluna vazia.
| Movimento | Permitido? |
|---|---|
| Carta vermelha sobre carta preta de valor seguinte | Sim |
| Carta preta sobre carta vermelha de valor seguinte | Sim |
| Carta vermelha sobre carta vermelha | Não |
| Carta de valor menor sobre valor maior fora de ordem | Não |
| Carta sobre coluna vazia | Só o rei |
Os montes de saída
Nos quatro montes de saída, as cartas sobem por naipe:
| Ordem | Carta |
|---|---|
| 1 | Ás |
| 2 | Dois |
| … | … |
| 13 | Rei |
Só entram cartas na sequência exata do naipe. Não é possível pular etapas nem trocar de naipe no meio.
O monte de compra
O monte de compra funciona de duas formas, conforme a versão:
| Versão | Como funciona |
|---|---|
| Compra de 1 | Você vira uma carta por vez |
| Compra de 3 | Você vira três cartas por vez, com acesso à última |
As cartas compradas formam uma pilha de descarte aberta. Só a carta do topo está disponível para jogar em uma coluna ou em um monte de saída; ao removê-la, a próxima fica acessível. Quando o monte acaba, vire o descarte inteiro, sem embaralhar, para recomeçar. Em algumas versões, essa reciclagem é ilimitada; em outras, permitida uma ou três vezes.
Para uma primeira partida, escolham compra de uma carta e reciclagem ilimitada. A regra de ordem e cor segue o guia de Solitaire da Bicycle.
Estratégia básica
- Priorize virar cartas para cima. Carta virada para baixo é informação bloqueada.
- Esvazie uma coluna se puder. Coluna vazia é o lugar mais valioso, porque aceita qualquer rei.
- Não suba carta para o monte de saída sem necessidade. Às vezes a carta é útil na mesa para receber uma sequência.
- Olhe o monte de compra antes de decidir. A carta que vem pode mudar a melhor jogada.
- Leve ases aos montes de saída quando estiverem disponíveis. Para os reis, veja qual coluna vazia e qual sequência será mais útil abrir.
O ponto 3 é o erro mais comum de quem começa: subir tudo imediatamente para o monte de saída deixa a mesa sem opções.
Quando não há jogada
Se nenhum movimento é possível:
- Confira se sobrou carta virada para baixo que pode ser virada.
- Recicle o monte de compra, quando a versão permitir.
- Reveja os montes de saída: uma carta de lá pode voltar para a mesa em algumas versões — e na maioria das versões de computador isso é permitido.
- Reinicie a partida. Em paciência, isso é parte do jogo, não derrota.
As três variações mais conhecidas
| Variação | Baralho | Como funciona | Dificuldade |
|---|---|---|---|
| Klondike | 52 cartas | Sete colunas e quatro montes de saída | Média |
| Spider | 104 cartas, dois baralhos | Dez colunas; objetivo é formar sequências de mesmo naipe | Difícil |
| FreeCell | 52 cartas | Todas as cartas abertas desde o início, com quatro espaços livres | Difícil |
Se você quer aprender uma regra nova, como jogar dominó é mais simples de ensinar para outra pessoa — e funciona bem em grupo, ao contrário da paciência, que é jogo para um.
Perguntas frequentes
Qualquer baralho serve?
Sim, 52 cartas sem curinga. Baralho de tamanho padrão é melhor para manusear as colunas.
Paciência sempre tem solução?
Não. Uma parte das distribuições é impossível de resolver, e não há erro seu nisso.
Existe limite de reciclagem do monte?
Depende da versão escolhida. Defina a regra antes de começar e mantenha até o fim da partida.
Por que não posso colocar rei em qualquer coluna?
Você pode colocar rei em qualquer coluna vazia, e não sobre outra carta. Sobre carta só vale a sequência decrescente alternando cor.
Vale a pena usar aplicativo em vez de baralho?
Aplicativo ensina mais rápido porque mostra os movimentos possíveis. Baralho treina mais a memória e a paciência de dar as cartas. As regras são as mesmas.
Conclusão: sete colunas, cor alternada e quatro montes por naipe
Monte sete colunas, mova carta em sequência decrescente alternando cor, suba os ases para os montes de saída e priorize virar carta para cima. Não há jogada possível? Recicle o monte, reveja a mesa e comece outra partida.
