Dominó é o jogo de mesa mais fácil de ensinar e um dos mais difíceis de jogar bem. As regras cabem em cinco minutos; a decisão de qual pedra jogar é o que faz a diferença.

As regras abaixo são do dominó de seis com conjunto de 28 pedras — o mais comum no Brasil. Este guia escolhe uma versão com compra quando houver monte e pontuação combinada abaixo. Outras mesas distribuem e pontuam de modo diferente; definam a variante antes de começar.

O material

Item Detalhe
Jogo 28 pedras, do 0-0 ao 6-6
Jogadores 2, 3 ou 4 (4 é o clássico, em duplas ou individual)
Mesa Superfície plana, sem toalha felpuda
Duração 10 a 30 minutos por partida

Como distribuir as pedras

Jogadores Pedras por pessoa Sobra no monte
4 (duplas) 7 0
4 (individual) 7 0
3 7 7
2 7 14

Regras da distribuição:

  1. Embaralhe as pedras viradas para baixo, com as mãos sobre a mesa.
  2. Cada jogador pega a sua quantidade sem olhar as dos outros.
  3. As pedras que sobram ficam no monte, viradas para baixo, no centro.
  4. Ninguém mostra a mão durante a partida.

Quem começa

Situação Regra comum
Alguém tem o 6-6 Essa pessoa abre com o 6-6
Ninguém tem o 6-6 Abre quem tiver a maior carreta entre as mãos
Nenhum jogador tem carreta Abre a pedra de maior soma; empate pelo maior número de uma ponta
Rodada seguinte Começa quem venceu a anterior
Partida com duplas O vencedor da rodada abre a próxima

A “carreta” é a pedra com o mesmo número nas duas pontas — 6-6 é a maior. Em muitos grupos, a partida começa por ela e a ordem das carretas segue do maior para o menor.

Como o jogo anda

O objetivo é simples: encaixar todas as suas pedras antes dos outros.

  1. Abra a partida com a pedra combinada, no meio da mesa, e siga em sentido horário.
  2. Na sua vez, encaixe uma pedra em uma das duas pontas abertas, igualando o número.
  3. Se não tiver pedra que sirva, pegue do monte até conseguir jogar ou até o monte acabar.
  4. Sem jogada e sem monte, passe a vez dizendo “passo”.
  5. A rodada termina quando alguém encaixa a última pedra ou quando o jogo fica trancado.
Movimento Permitido?
Pedra com 3 em uma ponta que tem 3 Sim
Pedra com 3 em uma ponta que tem 5 Não
Virar a pedra para combinar qualquer ponta Sim, a pedra vale pelos dois números
Jogar em qualquer uma das duas pontas Sim
Jogar no meio da fileira Não

O jogo trancado

Quando ninguém tem jogada e o monte já acabou, a rodada fica trancada. Nesse caso, o critério mais comum:

  1. Contam-se os pontos de cada jogador na mão, somando os números das pedras.
  2. Vence quem tiver menos pontos.
  3. Em partida de duplas, somam-se os pontos da dupla.
  4. Nesta versão, empate no menor total não dá pontos a ninguém. Reembaralhem e mantenham quem abriu a rodada anterior.

A contagem no fim da rodada

Quem venceu O que recebe
Quem bateu Soma dos pontos das mãos dos adversários
Em duplas Soma das duas mãos da dupla adversária
Rodada trancada sem empate Soma dos pontos das mãos adversárias; em dupla, apenas da dupla adversária

A pontuação final da partida costuma ser combinada antes: jogar até 100 pontos, ou melhor de cinco rodadas. O importante é definir no início — mudar o critério no meio gera discussão em qualquer mesa.

Estratégia básica

  1. Abra pelas pontas que você tem mais, não pela maior pedra.
  2. Observe as carretas: um duplo só encaixa no próprio número e, nesta versão, não cria ramificações.
  3. Fique atento ao que já saiu: contar as pedras é a habilidade que separa os bons jogadores.
  4. Na dupla, observe a mão do parceiro pelo que ele joga e pelo que passa.
  5. Prefira jogar pedra pesada quando a rodada parece caminhar para o trancado.
  6. Observe os passes: indicam que o jogador não tinha peça compatível com as pontas naquele momento.

Os pontos restantes na mão também contam quando outro jogador bate, pois entram na pontuação dele. Por isso, em jogo avançado, os jogadores controlam o total das próprias pedras ao longo da partida.

Variações comuns

Variação Diferença
Dominó de seis 28 pedras, o mais comum
Dominó de nove 55 pedras, partidas mais longas
Com duplas Quatro jogadores em duplas, parceiros à frente
Sem monte Exige regra diferente para pedra que não serve
Trancado valendo ponto extra O vencedor ganha pontos adicionais

Perguntas frequentes

Quantas pessoas jogam dominó?

De duas a quatro. Quatro em duplas é a configuração clássica, e duas pessoas funcionam bem com metade do jogo no monte.

Quem começa o jogo?

Quem tiver o 6-6, ou a combinação definida antes da partida. Carreta maior é o critério mais usado.

Pode girar a pedra para encaixar?

Sim. Você pode girá-la para combinar uma de suas metades com a ponta aberta. A face com os números permanece visível; não se joga uma pedra virada para baixo.

O que acontece se eu não tiver pedra?

Pega do monte até conseguir uma que sirva. Se o monte acabou, passa a vez.

Como se conta ponto?

Somando os números das pedras que ficaram na mão. Vencer vale a soma das mãos dos adversários — ou, no caso do jogo trancado, vence quem tiver menos pontos.

Existe dominó de mais de seis?

Sim, o dominó de nove tem 55 pedras e partidas mais longas. As regras de encaixe são as mesmas.

Conclusão: sete pedras, encaixe nas pontas e conte as pedras que saíram

Distribua sete pedras por jogador, abra pela carreta combinada, encaixe igualando o número das pontas e conte ao fim. Dominó é jogo de memória e de controle de ponta — e é por isso que ele continua funcionando em qualquer idade.