Dominó é o jogo de mesa mais fácil de ensinar e um dos mais difíceis de jogar bem. As regras cabem em cinco minutos; a decisão de qual pedra jogar é o que faz a diferença.
As regras abaixo são do dominó de seis com conjunto de 28 pedras — o mais comum no Brasil. Este guia escolhe uma versão com compra quando houver monte e pontuação combinada abaixo. Outras mesas distribuem e pontuam de modo diferente; definam a variante antes de começar.
O material
| Item | Detalhe |
|---|---|
| Jogo | 28 pedras, do 0-0 ao 6-6 |
| Jogadores | 2, 3 ou 4 (4 é o clássico, em duplas ou individual) |
| Mesa | Superfície plana, sem toalha felpuda |
| Duração | 10 a 30 minutos por partida |
Como distribuir as pedras
| Jogadores | Pedras por pessoa | Sobra no monte |
|---|---|---|
| 4 (duplas) | 7 | 0 |
| 4 (individual) | 7 | 0 |
| 3 | 7 | 7 |
| 2 | 7 | 14 |
Regras da distribuição:
- Embaralhe as pedras viradas para baixo, com as mãos sobre a mesa.
- Cada jogador pega a sua quantidade sem olhar as dos outros.
- As pedras que sobram ficam no monte, viradas para baixo, no centro.
- Ninguém mostra a mão durante a partida.
Quem começa
| Situação | Regra comum |
|---|---|
| Alguém tem o 6-6 | Essa pessoa abre com o 6-6 |
| Ninguém tem o 6-6 | Abre quem tiver a maior carreta entre as mãos |
| Nenhum jogador tem carreta | Abre a pedra de maior soma; empate pelo maior número de uma ponta |
| Rodada seguinte | Começa quem venceu a anterior |
| Partida com duplas | O vencedor da rodada abre a próxima |
A “carreta” é a pedra com o mesmo número nas duas pontas — 6-6 é a maior. Em muitos grupos, a partida começa por ela e a ordem das carretas segue do maior para o menor.
Como o jogo anda
O objetivo é simples: encaixar todas as suas pedras antes dos outros.
- Abra a partida com a pedra combinada, no meio da mesa, e siga em sentido horário.
- Na sua vez, encaixe uma pedra em uma das duas pontas abertas, igualando o número.
- Se não tiver pedra que sirva, pegue do monte até conseguir jogar ou até o monte acabar.
- Sem jogada e sem monte, passe a vez dizendo “passo”.
- A rodada termina quando alguém encaixa a última pedra ou quando o jogo fica trancado.
| Movimento | Permitido? |
|---|---|
| Pedra com 3 em uma ponta que tem 3 | Sim |
| Pedra com 3 em uma ponta que tem 5 | Não |
| Virar a pedra para combinar qualquer ponta | Sim, a pedra vale pelos dois números |
| Jogar em qualquer uma das duas pontas | Sim |
| Jogar no meio da fileira | Não |
O jogo trancado
Quando ninguém tem jogada e o monte já acabou, a rodada fica trancada. Nesse caso, o critério mais comum:
- Contam-se os pontos de cada jogador na mão, somando os números das pedras.
- Vence quem tiver menos pontos.
- Em partida de duplas, somam-se os pontos da dupla.
- Nesta versão, empate no menor total não dá pontos a ninguém. Reembaralhem e mantenham quem abriu a rodada anterior.
A contagem no fim da rodada
| Quem venceu | O que recebe |
|---|---|
| Quem bateu | Soma dos pontos das mãos dos adversários |
| Em duplas | Soma das duas mãos da dupla adversária |
| Rodada trancada sem empate | Soma dos pontos das mãos adversárias; em dupla, apenas da dupla adversária |
A pontuação final da partida costuma ser combinada antes: jogar até 100 pontos, ou melhor de cinco rodadas. O importante é definir no início — mudar o critério no meio gera discussão em qualquer mesa.
Estratégia básica
- Abra pelas pontas que você tem mais, não pela maior pedra.
- Observe as carretas: um duplo só encaixa no próprio número e, nesta versão, não cria ramificações.
- Fique atento ao que já saiu: contar as pedras é a habilidade que separa os bons jogadores.
- Na dupla, observe a mão do parceiro pelo que ele joga e pelo que passa.
- Prefira jogar pedra pesada quando a rodada parece caminhar para o trancado.
- Observe os passes: indicam que o jogador não tinha peça compatível com as pontas naquele momento.
Os pontos restantes na mão também contam quando outro jogador bate, pois entram na pontuação dele. Por isso, em jogo avançado, os jogadores controlam o total das próprias pedras ao longo da partida.
Variações comuns
| Variação | Diferença |
|---|---|
| Dominó de seis | 28 pedras, o mais comum |
| Dominó de nove | 55 pedras, partidas mais longas |
| Com duplas | Quatro jogadores em duplas, parceiros à frente |
| Sem monte | Exige regra diferente para pedra que não serve |
| Trancado valendo ponto extra | O vencedor ganha pontos adicionais |
Perguntas frequentes
Quantas pessoas jogam dominó?
De duas a quatro. Quatro em duplas é a configuração clássica, e duas pessoas funcionam bem com metade do jogo no monte.
Quem começa o jogo?
Quem tiver o 6-6, ou a combinação definida antes da partida. Carreta maior é o critério mais usado.
Pode girar a pedra para encaixar?
Sim. Você pode girá-la para combinar uma de suas metades com a ponta aberta. A face com os números permanece visível; não se joga uma pedra virada para baixo.
O que acontece se eu não tiver pedra?
Pega do monte até conseguir uma que sirva. Se o monte acabou, passa a vez.
Como se conta ponto?
Somando os números das pedras que ficaram na mão. Vencer vale a soma das mãos dos adversários — ou, no caso do jogo trancado, vence quem tiver menos pontos.
Existe dominó de mais de seis?
Sim, o dominó de nove tem 55 pedras e partidas mais longas. As regras de encaixe são as mesmas.
Conclusão: sete pedras, encaixe nas pontas e conte as pedras que saíram
Distribua sete pedras por jogador, abra pela carreta combinada, encaixe igualando o número das pontas e conte ao fim. Dominó é jogo de memória e de controle de ponta — e é por isso que ele continua funcionando em qualquer idade.
